Förbättra ljudkvaliteten PC

Förbättra ljudkvaliteten PC

Vill du förbättra ljudkvaliteten som erbjuds av högtalarna på datorn? Spela din favoritmusik eller dina filmer som dispusieras en kraftfull subwoofer och surround-system med stöd för 3D-effekt.

Inte alla användare har ett ljudsystem uppspelning för hög prestanda. Logiskt, påverkar detta ljudkvalitet vi får från systemet, men nu användning hör att artificiellt öka det ljud du får när du spelar en skiva, en film eller medan du njuter av ett videospel.

Hear är en programvara kan förbättra ljudkvaliteten hos ljud du spelar på din dator, oavsett om du använder en integrerad, extern hörlurar eller högtalare. Med det installerat, låtar spelas på iTunes till exempel kommer till liv, vilket gör användningen av olika ljudeffekter för att behandla signalera ditt ljudkort.

ljud

Hear använder en fliksystem så att du flyttar alla sina möjligheter. Det finns allmänna kontroller i den första av dessa, fliken "allmänna"Men du kan röra sig fritt runt de andra flikarna för söka maximala inställningar noggrannhet.

effekter

Effekterna är i stort sett Hör möjligheter. Det finns effekter av alla slag, men vi ska visa de mest intressanta och användbara.

ljud

i equalizer Du kan ändra volymen för varje frekvensområde. Displayen växlar mellan två olika vyer, en kurva och en annan via skjutreglage. fält "resolution" underlättar justeringar i detalj: Högre värden används för att modifiera exakt reducerade frekvensområden, medan den undre verkar på ett större segment av frekvenser.

ljud

Nu när 3D-effekter är på modet, varför inte simulera en 3D ljudmiljön? 3D-effekten gör expandera ljud miljön utöver det verkliga läget av våra högtalare tillämpa olika effekter på insignalen och på surround utgångsutrymme. Det är mycket viktigt att ingen fas inställda mellan våra högtalare kan vilken lösa alternativ "fas Invertera" hittar du fliken "högtalare".

Det finns 4 olika lägen 3D, varje mer intensiv. Du kan själv justera intensiteten av effekten och dess resultat genom att agera på de lägre ljudfrekvenser, utan tvekan den mest problematiska delen när hitta en optimal balans.

ljud

"atmosfär" Den fungerar här som synonymt med efterklangseffekt, vilket den är i stånd att simulera processen ljudåtergivning i olika utrymmen och därför med användning av olika reflektioner. De tre inställningar till hands kan du definiera storleken på utrymmet för att simulera ("rummets storlek") Och blandning av torr signal och bearbetad signal (kontroller "våt" och "torr").

ljud

Inte alltid volymen av en ljudsignal är tillräckligt. I dessa fall processerna för komprimering och begränsa är mycket effektiva. Det är precis vad du hittar "limiter". De två parametrarna kan manipuleras kan du definiera på vilken nivå begränsarlagen (Threshold) och vad som är den högsta nivån som du kan nå (Tak) värde för vilket utvecklarna föreslår att du en varierande mängd mellan 30% och 60%.

ljud

Den sista av flikarna "subwoofer"Det är kapabel att simulera förekomsten av denna typ av högtalare på datorn. Detta är en teknik som kan simulera expansionen av låga frekvenser som skulle en riktig subwoofer. Två kontroller, "overdrive" och "intensitet"Tjänar till att justera känsligheten av effekten till den inkommande ljudvolymen och ytterligare basfrekvenser genereras.